Pular para o conteúdo principal

Saber Ganhar é Saber Perder




Em tempos de Copa fica a lição: Saber ganhar também é saber perder.

Não é só levantar e sacudir a poeira. É saber avaliar o que foi feito e o que não funcionou.

Não só no esporte mas nos projetos, no trabalho e na vida, estamos sempre fazendo algo. Coisas mais simples ou complicadas, mais ou menos tensas.

Mas ali estamos todos, competindo com algo, com  outros, ou com nós mesmos, ou nossos próprios medos, inseguranças.

Até nossos sonhos mais loucos servem para nos desafiar e motivar. E a esperança que humanamente cultivamos, insistentemente.

A vida nos impõe limites mas temos sempre a chance de quebrá-los, ou pelo menos de tentar de novo.
Solitariamente, em equipe, família ou grupos, sempre dá para recomeçar e fazer algo novo.

No meio desta grande engrenagem muitas vezes somos apenas levados. Mas ás vezes temos um clique e conseguimos enxergar melhor o que nos move e o que nos paralisa.

Às vezes fazemos melhor, às vezes nos equivocamos. A repetição pode nos ensinar que pequenos detalhes sempre podem ser aperfeiçoados.

O rio que corre não volta, mas a água estará sempre indo e vindo em alguma direção.

De certa forma a Copa acabou para os jogadores, para o Brasil.

As falhas e as derrotas nos ensinam mais que o sucesso.

Mas se ficar uma boa lição disso, e não o fácil esforço de apontar culpados, aí realmente valerá a pena.

@robertotostes

Postagens mais visitadas deste blog

Leia o texto completo aqui Medium - robertotostes

Criando Histórias e Jogos

Como escritor tenho aprendido muito na criação de um jogo de tabuleiro. Sempre acreditei que criadores podem e devem buscar novos caminhos. A internet e as redes sociais permitem uma comunicação mais rápida entre as pessoas e mais espaços de expressão. A tecnologia possibilita projetos que usem histórias com novos formatos e recursos, usando mídias variadas e se aproximando mais do público, com mais interação e diálogo. Nunca foi tão fácil criar. Ninguém precisa de intermediários para produzir, editar e publicar. Só o que não muda é a relação autor/produtor e leitor/espectador. Ainda é complicado mostrar suas ideias, ganhar espaço e visibilidade. Mas a paixão de fazer continua e mobiliza muita gente. Só isso explica o tempo que tenho dedicado ao desenvolvimento de um jogo de tabuleiro, tentando torná-lo real. É um trabalho de longas pesquisas, de fazer e refazer, equilibrar vários fatores como criatividade, design custo e forma. E neste caso é preciso mostrar a cara e conver...

Era uma vez um mercado de ebooks

Esta história está apenas começando e muita coisa ainda vai  acontecer. Se a personagem chapeuzinho vermelho parece representar os leitores perdidos no meio de uma floresta nova e misteriosa (ebooks, epubs tablets, ereaders etc), as editoras também podem ocupar o lugar da velhinha, que aguarda a chegada da netinha. O próprio lobo mau poderia ser representado pelos grandes grupos editorias ou os gigantes digitais de venda direta na web. Mas os tempos são outros e todos já sabemos que a realidade não se divide mais entre o bom e o mau. Os leitores atuais são exigentes e sabem o que querem. Por causa da variedade de oferta e de tipos de produtos, sabem escolher melhor o que compram e avaliar os preços que estão pagando. E em termos de oportunidades de títulos  editoriais e bons preços, a história dos livros em versão digital mais parece a fábula da lebre e da tartaruga. É claro que os ebooks são a lebre da história, oferecendo opções atrativas, multimídia, e a preços bara...